Quellcode für Lernspiel zur Programmiersprache Java
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2025-08-05
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Prototyp eines im Rahmen einer Bachelorarbeit entwickelten webbasierten Lernspiels zur Unterstützung beim Erlernen der Programmiersprache Java. Die Anwendung nutzt gezielt Gamification-Elemente, um die Lernmotivation von Studierenden zu fördern. Sie wurde speziell für Studierende im ersten Semester des Studiengangs Digitale Medien an der Hochschule Fulda konzipiert und orientiert sich inhaltlich an typischen Herausforderungen des Moduls Programmierung 1.
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